時代在不斷的進步,科技(jì)與技(jì)術(shù)都在飛(fēi)速的發展著(zhe),三維動畫(huà)制作技(jì)術(shù)現在與我們的生(shēng)活也事(shì)有著(zhe)息息相(xiàng)關的關系了,因為(wèi)三維動畫(huà)制作在市(shì)場中還(hái)是有著(zhe)很高(gāo)的需求性,所以全國(guó)各地都有著(zhe)很多(duō)家大大小(xiǎo)小(xiǎo)規模的動畫(huà)制作公司,大家都宣傳自(zì)己有著(zhe)多(duō)棒的技(jì)術(shù)團隊與設備,那麽自(zì)己如何選擇到(dào)合适的三維
動畫(huà)制作公司呢(ne)?下(xià)面恒創傳媒小(xiǎo)編就(jiù)簡單的從(cóng)三維技(jì)和、CG動畫(huà)技(jì)術(shù)以及是動作捕捉技(jì)術(shù)來為(wèi)大家分析一(yī)下(xià)吧(ba)。
1. 三維技(jì)術(shù)技(jì)術(shù)主要是指基于電(diàn)腦(nǎo)、網絡、數字化平台的三維/立體技(jì)術(shù),通(tōng)俗講就(jiù)是三維數字化技(jì)術(shù)。
2.而CG通(tōng)常指的是數碼化的作品,内容是純藝術(shù)創作到(dào)廣告設計,可以是二維三維、靜(jìng)止或動畫(huà) 。CG可以被分類成為(wèi)四大塊,其中就(jiù)有包括了二維、三維的,靜(jìng)止畫(huà)、動畫(huà)(movie),可以被使用到(dào)很多(duō)行業(yè)中,如自(zì)由創作、服裝設計、工(gōng)業(yè)設計、電(diàn)視廣告(CM)到(dào)網頁設計等等。
3. 動作捕捉技(jì)術(shù)動作捕捉技(jì)術(shù)是在真人或物(wù)體的真實部分設置記憶點跟蹤器(qì),捕捉任何物(wù)體的運動和位移軌迹,将位移信息轉換為(wèi)3D軟件(jiàn),然後将其附加到(dào)模型,使它具有與真人或真實物(wù)體相(xiàng)同的運動,表達和運動規則。在此基礎上(shàng),“面部肌肉組織模拟技(jì)術(shù)”的發展使得動畫(huà)中的人物(wù)模型根據情節的發展表現出更加拟人化的情感和悲傷表達。很多(duō)我們在生(shēng)活中熟悉的大片拟人化動作和面部表情都是通(tōng)過動作捕捉技(jì)術(shù)實現的。如:功夫熊貓/猩球崛起/阿凡達等等。
蘇州恒創文化傳媒發展有10餘年(nián),我們一(yī)直都在不斷的完善和深化服務體系,我們擁有一(yī)系列頂級動畫(huà)制作設備以及成熟的三維動畫(huà)制作團隊,專業(yè)的團隊為(wèi)您提供優質的服務。
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