受到(dào)互聯網時代的影響,人們對于各種新媒體宣傳方式的運用已經愈加的娴熟。而視頻等信息傳播載體也随著(zhe)大衆頻繁的使用,有了更多(duō)的表現方式,比如說近些年(nián)來相(xiàng)當流行的mg動畫(huà)、三維動畫(huà)等,這些存在于不同維度的畫(huà)面效果很大程度的豐富了視頻所能(néng)帶來的視覺沖擊。
一(yī)、前期籌備
盡管mg動畫(huà)也屬于宣傳視頻制作的範疇,但是受到(dào)畫(huà)面效果的影響,它的制作一(yī)般情況下(xià)是不會(huì)涉及到(dào)實景的拍攝,即便是有也隻會(huì)作為(wèi)人員(yuán)塑造的資料。因此對于mg動畫(huà)的制作來說,會(huì)更加依賴于劇本、腳本的創作。畢竟對于後期的流程來說,它們是為(wèi)了唯一(yī)可以用來參考的制作點。尤其是對于以建黨100周年(nián)為(wèi)主題的視頻來說,劇本的撰寫就(jiù)會(huì)更加的嚴謹。
二、模型建設
mg動畫(huà)之所以會(huì)有如此多(duō)樣的呈現方式,大多(duō)都是因為(wèi)有原畫(huà)師(shī)的個(gè)性化刻畫(huà)。原畫(huà)師(shī)們會(huì)根據劇本的故事(shì)情節以及客戶的具體訴求,來進行詳細人物(wù)的描繪。當然對于很多(duō)想要節省成本的客戶來說,可以選擇固定的人物(wù)模闆,而非是原創畫(huà)面。
三、後期制作
在所有的素材得以準備完成之後,我們就(jiù)可真正的讓人物(wù)動起來。通(tōng)過各種動畫(huà)、剪輯、特效、渲染的使用,我們才能(néng)獲取到(dào)最終的成片。這一(yī)流程小(xiǎo)編雖然描述的簡單,但其中涉及到(dào)的專業(yè)技(jì)能(néng)是最多(duō)的一(yī)個(gè)部分。
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