實景
三維動畫(huà)制作結合的事(shì)項。從(cóng)二十世紀開(kāi)始,虛拟數字動畫(huà)就(jiù)進入了一(yī)種飛(fēi)速發展的階段,這種以全新藝術(shù)形态表現的形式,給予了動畫(huà)無限的可能(néng)。這項技(jì)術(shù)發展至今,早就(jiù)已經從(cóng)二維的空間變更到(dào)三維的展示。除了通(tōng)過數字空間建模的類型以外,實景結合的三維動畫(huà)也是目前市(shì)場中較為(wèi)常見(jiàn)的類型。
一(yī)、前期策劃
衆所周知,每一(yī)個(gè)視頻的制作都有賴于前期策劃對于内容、流程的統籌,動畫(huà)制作更是如此。無論是實景結合的制作方式,還(hái)是虛拟數字建模,相(xiàng)應的技(jì)術(shù)人員(yuán)都需要根據分鏡頭腳本而進行設計和運動。
尤其是對于需要是實景結合的三維動畫(huà),是需要将實景拍攝的畫(huà)面内容與虛拟角色進行融合。如果沒有詳細的統籌計劃,會(huì)極大程度的拉低(dī)整體的制作流程。
二、專業(yè)性操作
相(xiàng)對于完全依靠天馬行空形象的動畫(huà)形式,這種實景結合動畫(huà)的特效工(gōng)藝,不僅是生(shēng)産的效率會(huì)提升,形式也會(huì)更加豐富,契合實際的場景内容也讓觀衆的接受程度逐漸升高(gāo)。但這些效果的實現,都有賴于工(gōng)作人員(yuán)的專業(yè)程度和經驗值。因此如果獲得高(gāo)質量的三維動畫(huà),最好還(hái)是找到(dào)專業(yè)的制作團隊。
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