蘇州短視頻制作的标題文案怎麽寫?在短視頻app上(shàng)創作,視頻就(jiù)是重點是核心,文案僅僅隻是綠葉的協助效果,經常泡在抖音(yīn)上(shàng)的朋友(yǒu)們也相(xiàng)對比較容易發覺,實際上(shàng)許多(duō)時候一(yī)句優質文案就(jiù)能(néng)夠将一(yī)條短視頻給推上(shàng)熱門(mén)。
1.恐吓
除去通(tōng)常用戶,各知名品牌、商家都早已慢(màn)慢(màn)在短視頻行業(yè)領域更好的展示自(zì)己了,廣告和内容也慢(màn)慢(màn)顯得越來越難鑒别。
假如說廣告目的是為(wèi)了更好地制作自(zì)卑心理,那麼“恐吓型”的文案會(huì)使你顯得越來越自(zì)我懷疑的臨門(mén)一(yī)腳。例如“大家每一(yī)天都會(huì)吃(chī)的水(shuǐ)果,你确實了解嗎(ma)?”
2.共謀
經典勵志(zhì)、憐惜、真善美……大家期待别人見(jiàn)到(dào)的自(zì)己,是自(zì)己所期待的那一(yī)個(gè)樣子,因此假如你能(néng)與Ta合謀,誰會(huì)回絕變得越來越更好呢(ne)?
例如“3個(gè)月(yuè)從(cóng)160減到(dào)112……居然大家都能(néng)夠做到(dào)~~”
撇開(kāi)視頻的内容來講,但從(cóng)視頻文案自(zì)身看(kàn)來,它仍是适用文案的基本準則:調性決定形式、瞄準用戶痛點。
3.互動
通(tōng)常以疑問句或是一(yī)些反問句比較多(duō)。例如“你可以打多(duō)少分?”“有幾個(gè)認為(wèi)XXX如何?”
4.叙述
通(tōng)常富有場景感的小(xiǎo)故事(shì)或搞笑(xiào)段子來吸引人,滿不在乎的把小(xiǎo)故事(shì)講完,交互性相(xiàng)對比較差。例如:“認識2年(nián)的一(yī)個(gè)理發師(shī),隻可以在過道裡(lǐ)抽時間吃(chī)個(gè)外賣,漂著(zhe)的人都不易啊”
5.懸念
為(wèi)了更好地獲得更長(cháng)的頁面停留時間,且能(néng)夠更好地實現完讀(dú)率。例如:“一(yī)定要見(jiàn)到(dào)最後”“最後那一(yī)個(gè)太搞笑(xiào)了哈哈哈”
6.搞笑(xiào)段子
能(néng)夠與視頻内容不相(xiàng)幹,但一(yī)定要有很強的場景感。
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